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2018 광명동굴 국제판타지 콘셉트디자인 공..

Gwangmyeong cave International Fantasy Conceptual Design Contest

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참여기간 2018. 04. 23 ~ 2018. 07. 16
평가기간 2018. 07. 18 ~ 2018. 07. 18
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기본 정보

기본 정보

2018 광명동굴 국제판타지 콘셉트디자인 공모전

 

1. 명칭

광명동굴 국제판타지콘셉트디자인 공모전

Gwangmyeong cave International Fantasy Conceptual Design Contest

 

2. 공모전 성격

판타지콘텐츠 분야의 콘셉트디자인, 일러스트 인력을 양성하고 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 만화 등 판타지콘텐츠 제작의 활성화를 위해 영화 <반지의 제왕>을 만든 웨타워크숍과 공동으로 공모전을 실시한다.

국제공모전과 전시회를 통해 공모자들의 작품을 국내외에 널리 알리고 디자인 전문가들과 지망자들 간의 상호 교류를 돕는다.

최우수상 수상자에게 세계적인 판타지 영화의 중심지인 뉴질랜드 웨타워크숍의 인턴십을 제공, 첨단 판타지 제작현장을 경험하고 글로벌 판타지산업에 진출할 기회를 제공한다.

 

3. 용어 정의

콘셉트디자인(콘셉트아트) : 상상의 단계에 있는 작품의 핵심을 한 장의 그림으로 시각화하고, 작품 전체의 방향을 제시하는 예술

 

“일러스트가 하나의 메시지와 바로 그 순간을 보여주는 것이라면,

콘셉트디자인은 보는 사람으로 하여금 이미지 속 세계를 더 알고 싶게 하는 것이다.

결국 그 세계를 다룬 영화를 보고 싶도록 만드는 것이다.”

– 심사위원장 리처드 테일러경, 영화 <반지의 제왕>, <호빗> 등

 

“콘셉트디자인은 세상에 없는 ‘개념’을 세상에 있는 것으로 ‘이미지화’하는 작업이다.

드라마보다는 SF, 판타지처럼 현실에는 없는 상황을 그려내는 거라고 보면 된다.

콘셉트디자인은 잘 그린 그림이 아니라 잘 구상한 개념이다.

즉, 영화의 방향성을 제시하는 일이다.”

– 조민수 콘셉트디자이너, 영화 <설국열차>, <달콤한 인생> 등

 

일러스트레이션 : 하나의 메시지, 바로 그 순r간을 보여주기 위한 예술

 

4. 응모 분야 : 콘셉트디자인 & 일러스트레이션

 


5. 응모 대상 : 일반분야 / 학생분야

일반 분야 : 영상관련 현직 전문가, 관련 전공 대학생, 일반인 등

학생 분야 : 중학교 및 고등학교 재학생 작품

 

6. 공모 주제

① 콘셉트디자인 부문 :

인류의 중세(12~14)와 유사한 문화를 가진 행성이 있다.

역사적 요소에 판타지성을 가미하여 이 대륙의 문화를 묘사하기.

 

“국제적으로 유명한 TV 프로듀서가 미지의 행성에 존재하는 환상적인 대륙에 관한 미니시리즈를 제작하기로 결정했다. 그런데 그 대륙은 지구의 12~14세기와 유사한 점이 많다. 프로듀서는 그 당시 지구에서처럼 환상 대륙에서 발전된 건축, 의상, 갑옷, 무기, 기술 등을 상당히 그럴듯하게 그리고 싶다. 이들의 문화는 독특하고 환상적인 디자인이어야 한다. 너무 야만적인 설정은 안 된다. 의상디자인, 캐릭터, 크리쳐, 운송수단, 무기, 환경 디자인(성, 숲, 풍경) 등 그들의 문화 능력은 같은 시기 지구의 물리학과 건축 능력에 버금가면서도 우리가 아는 어떤 지구상의 역사와 비교해볼 때 매우 특이하기 때문이다.

 

인간의 현실감에 기초하면서도 최대한 독창적이고 역동적인 생각을 기대합니다.”

 

② 일러스트레이션 부문 : 판타지 자유 소재

 

7. 시상내역

① 콘셉트디자인 부문

최우수상/국내 2명/트로피, 웨타워크숍 인턴십 비용지원(500만원 상당)

최우수상/국외 2명/트로피, 지페스타 초청비용(400만원 상당)

우수상/국내 1명/트로피, 상금 100만원

 

② 콘셉트디자인 & 일러스트레이션 공통

우수상/국내 2명/트로피, 상금 100만원

우수상(학생부문 신설)/국내 1명/트로피, 상금 100만원

 

8. 특전

국내 최우수상 2명 : 뉴질랜드 현지의 웨타워크숍 인턴십 제공  & 한 달 체류비용 지원

해외 최우수상 2명 : 지페스타 초청비용 & 웨타워크숍 판타지아카데미 참가자격

본선 진출작 : 1년간 광명동굴 전시를 통해 시민들과 관련 업체들에게 홍보

본선 진출자 중 10% : <웨타워크숍 판타지아카데미 in Korea> 참가 자격

 

9. 공모기간

2018년 4월 23일(월) ~ 7월 16일(월)

 

10. 심사 기간

예심 : 2018년 7월 18일(수) ~ 8월 16일(목) 본선 진출작 선정

본심 : 2018년 9월 8일(토) ~ 9월 13일(목) 지페스타 기간 중

 

11. 시상식

2018년 9월 14일(금)

 

12. 심사기준

① 콘셉트 디자인 부문

독창성 (발상이 독창적인가)

전달력 (콘셉트를 잘 전달하고 있는가)

묘사력 (그림의 완성도) 등

※ 사전 인터뷰 : 콘셉트 디자인 부문 최우수상 선정은 1차 대상자를 사전 면담 후 결정

웨타숍의 기업정신에 맞고, 해외진출 의지가 있는 분들에게 웨타워크숍 인턴십을 제공

 

※ 사전 인터뷰는 웨타워크숍 디자이너가 간단한 영어로 인터뷰 진행

 

② 일러스트레이션 부문

독창성 (발상이 독창적인가)

전달력 (콘셉트를 잘 전달하고 있는가)

묘사력 (그림의 완성도) 등

 

13. 심사위원 / 관련 전문가 구성

심사위원장 : 리처드 테일러 경. 크리에이티브 디렉터 & 웨타워크숍 대표

 

14. 본선진출작 전시회

응모작들을 홍보하고 공모전을 널리 알리기 위해 본선 진출작의 전시

기간 : 2018년 9월 8일(토)부터 2019년 지페스타까지 1년 간 전시

장소 : 광명동굴 판타지 웨타 갤러리

 

15. 접수 방식 : 온라인으로만 접수

※ 이메일 : fantacon21c@naver.com

※ 접수서류 :

① 응모 신청서

② 작품 파일(최소 A3사이즈/ 해상도 300dpi)

③ 스케치 파일(스케치는 스캔파일 가능, 작품 파일과 동일 사이즈)

※ 파일명 : 이름_작품명_제출일

예시) ① 홍길동_율도국_180707(신청서) / ② 홍길동_율도국_180707(작품파일) / ③ 홍길동_율도국_180707(스케치)

기간 및 일정
참여기간 : 2018년 04월 23일 ~ 2018년 07월 16일
평가기간 : 2018년 07월 18일 ~ 2018년 07월 18일
발표 : 시상식 2018년 9월 14일(금)
참여 방법
이메일 : fantacon21c@naver.com
제출파일
구분
파일형식
선정 혜택
항목 혜택
최우수상 (2명) 트로피, 웨타워크숍 인턴십 비용지원(500만원 상당) 외
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